Kelahiran Web Science didorong oleh
pergerakan generasi Web dari Web 1.0 ke Web 3.0.Sejak diperkenalkan Web pada
tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee, perkembangan yang terjadi luar biasa.
Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web 1.0 masih bersifat
read-only, pada Web 2.0 bergerak ke arah read-write,sedangkan pada Web 3.0
mengembangkan hubungan manusia ke manusia, manusia ke mesin, dan mesin ke
mesin. Pada Web 2.0 kegiatan sosial sudah dimulai, dengan semakin popularnya
berbagai fasilitas seperti wikipedia, blog, friendster dan sebagainya. Tetapi
kendala utama pada Web 2.0 adalah penangan untuk pertukaran data atau
interoperabilitas masih sulit. Web 3.0 mencoba menyempurnakan Web 2.0 dengan
memberikan penekanan penelitian pada Semantic Web, Ontology, Web Service,
Social Software, Folksonomies dan Peer-to-Peer. Penelitian ini sangat
memperhatikan ‘budaya’ sebuah komunitas terhadap kebutuhan akan sebuah data
atau informasi.
Web
Science didirikan dengan nama Web Science Research Initiative (WSRI). Web
Sicence ini awalnya adalah hasil dari Memorandum of Understanding antara MIT
CSAIL dan University of Southampton, ECS. Ambisinya adalah mengkoordinasi dan
mendukung sentralisasi pembelajaran World Wide Web. Sejak pertama kali
diluncurkan, konsep Web Science sudah menyebar secara meluas dan mengukuhkan diri
sebagai area aktifitas yang penting.
Aktifitas
WSRI fokus pada :
(i) Artikulasi
agenda penelitian untuk komunitas scientific.
(ii) Mengkoordinasi
pengembangan materi pembelajaran Web Science.
(iii) Mengikat pemikiran tentang
kepeminpinan pada sektor yang berkembang ini. Untuk melanjutkan aktifitasnya
dan mendukung pengembangan Web Science secara global, para direktur WSRI
membuat badan amal-the Web Science Trust (WST). WST berkerja sama dengan World
Wide Web. Golnya adalah untuk mendorong partisipan luas dalam pengembangan Web
Science. the Foundation mempunyai misi untuk meningkatkan Web. the Trust dan
the Foundation mempunyai kesamaan komitmen untuk melanjutkan disiplin dari Web
Science dan akan bekerja bersama pada beberapa proyek yang memperbaiki
pengertian tentag Web Science dan mempromosikan dampak positif Web Science pada
masyarakat luas. Web science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan
memanipulasi web. Web adalah kumpulan halaman yang dapat
menampilkan informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat. Web biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah halaman web adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.
menampilkan informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat. Web biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah halaman web adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.
Beberapa contoh aplikasi yang bisa
digunakan :
Ada
banyak jenis sistem software yang dapat dipakai untuk meng-generate Dynamic Web
System dan Situs Dynamic, beberapa diantaranya adalah ColdFusion (CFM), Active
Server Pages (ASP), Java Server Pages (JSP) dan PHP, bahasa program yang mampu
untuk meng-generate Dynamic Web System dan Situs Dinamis. Situs juga bisa
termasuk didalamnya berisi informasi yang diambil dari satu atau lebih database
atau bisa juga menggunakan teknologi berbasis XML, contohnya adalah RSS. Isi
situs yang statis juga secara periodik di generate, atau, apabila ada keadaan
dimana dia butuh untuk dikembalikan kepada keadaan semula, maka dia akan di
generate, hal ini untuk menghindari kinerjanya supaya tetap terjaga.
Pre Web :
Pre-web adalah era dimana prototype
seperti memex, usenet, gopher dan ftp muncul sebelum kemudian berevolusi
menjadi internet. Internet sendiri adalah tempat dimana web muncul pertama
kalinya ke publik sampai saat ini.
-
The Memex (Memory Index)
The memex (sebuahsingkatan dari
"memori" dan "index") adalah nama hipotetis proto-hypertext
sistem yang Vannevar Bush jelaskan pada tahun 1945 pada artikel bulanan The
Atlantic " As We May Think "(AWMT). Bush membayangkan memex sebagai perangkat
di mana individu akan mengkompres dan menyimpan semua buku-buku mereka,
catatan, dan komunikasi, "mekanis sehingga dapat berkonsultasi dengan
melebihi kecepatan dan fleksibilitas." The memex akan memberikan
"suplemen intim yang diperbesar ke memori seseorang". Konsep memex
mempengaruhi perkembangan awal hypertext sistem (akhirnya mengarah ke
penciptaan World Wide Web ) dan basis pengetahuan personal software.
-
HyperText
Hypertext adalah sebuah bahasa markup
yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi
di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang
ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang
terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak
pengolah kata dan disimpan kedalam format ASCII normal sehingga menjadi home
page dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya
banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang
disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).
disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).
-
Internet
Internet (kependekan dari
interconnection-networking) secara harfiah adalah sistem global dari seluruh
jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol
Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala
Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara
global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet
switching communication protocol). Rangkaian jaringan internet yang terbesar
dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan
Internetworking.
-
Usenet
Singkatan dari user network, merupakan
salah satu jaringan tertua yang dilayani oleh internet. Awalnya didesain pada
Duke University ditahun 1979 dan dikembangkan pada Duke University
dan North Carolia University setahun kemudian, tujuan utama dari USENET adalah untuk
bertukar pesan teks (text message) di antara node (komputer yang terhubung pada
jaringan). USENET telah tumbuh untuk mencakup berbagai macam forum dan juga
newsgroup, dalam jumlah puluhan ribu node yang terhubung.
-
FTP(File Transfer Protocol)
FTP merupakan salah satu protokol
Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini
untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas
komputer antara klien FTP dan server FTP. Sebuah Klien FTP merupakan aplikasi yang
dapat mengeluarkan perintah-perintah FTP ke sebuah server FTP, sementara server
FTP adalah sebuah Windows Service atau daemon yang berjalan di atas sebuah
komputer yang merespons perintah-perintah dari sebuah klien FTP.
Perintah-perintah FTP dapat digunakan untuk mengubah direktori, mengubah modus
transfer antara biner dan ASCII, menggugah berkas komputer ke server FTP, serta
mengunduh berkas dari server FTP.
-
Gopher
Gopher adalah protokol layer aplikasi
TCP/IP yang dirancang untuk distribusi, pencarian, dan pengambilan dokumen
melalui Internet. Sangat berorientasi pada desain dokumen menu, protokol Gopher
disajikan menarik untuk alternatif World Wide Web pada tahap awalnya, tapi
akhirnya gagal mencapai popularitas.
Gopher
adalah,
Program berbasis teks yang digunakan untuk mem-browser daftar menu Internetpada berbagai server gopher. Pengertian
Gopher dari sumber lain adalah suatu aplikasi perangkat lunak
yang tesusun atas beberapa menu sistem pencarian dan penemuan kembali.
Situs
Gopher adalah
komputer yang menampilkan menu-menu yang mewakili data dan informasi yang
tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini merupakan daftar isi untuk mengolah
dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu. Pojok
Pedia Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran
file dan Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.
Gopher
yang memiliki sistem berbasis menu paling dasar ini menyediakan konektifitas
yang saling berhubungan antara file-file pada komputer-komputer Internet. File-file ini nampak seperti
direktori berseri di seputar menu Gopher yang sebenarnya file-file tersebut
berlokasi di komputer lain.
Gopher menyediakan
akses ke dokumen teks, Grafik dan suara digital hanya dapat dimasukkan dalam
kumpulan sebuah dokumen, yang harus didownload ke komputer lokal, dan baru
kemudian dapat dilihat dengan program lain.
Gopher juga
memungkinkan akses ke beberapa fasilitas lain yang ada diinternet seperti
Telnet untuk melakukan hubungan komunikasi jarak jauh.
Manfaat
Aplikasi Gopher ini adalah user tidak perlu
mengetahui alamat yang khusus pada komputer yang akan di akses. Gopher sendiri
merupakan sistem yang memungkinkan para pengguna internet dapat mengakses berbagai
situs. Selain itu Gopher yang merupakan sistem dengan otomatisasi dimana
pemakai dapat mengakses informasi dengan menggunakan hirarki.
Pertumbuhan Sosial dan Ekonomi
Pertumbuhan social pada era globalisasi
kini berkembang begitu cepat, terutama di Negara Indonesia, banyak sekali anak
muda saat ini lebih memanfaatkan kecanggihan teknologi baik dalam bidang social
untuk berkomunikasi secara individu atau berkelompok.dibandingkan dengan dulu ,
orang-orang lebih memanfaatkan surat pos untuk mengirim dengan
rekan-rekannya.Namun hal ini dapat berdampak buruk bagi kalangan yang kurang
terpenuhi kebutuhannya baik itu dalam bidang pendidikan maupun
material,Sekarang pertumbuhan ekonomi pun kian menaik begitu cepat, semenjak
era globalisasi ini orang-orang lebih mementingkan kebutuhan hidupnya dengan
barang-barang teknologi yang begitu canggih dan mampu menjawab setiap kebutuhan
baik itu tuntutan bidang pekerjaan, pendidikan, maupun bisnis dikalangan
manapun.
Hal
inilah dampak dari era globalisasi , kebudayaan tradisional semakin menurun,
dan modernisasi menjadi semakin meningkat, namun upaya kita adalah bagaimana
caranya menggabungkan keduanya itu supaya bermanfaat bagi kalangan manapun yang
membutuhkannya.
Sumber :
http://blackbiox.blogspot.com/2013/04/sejarah-singkat-web-science-dan.html
http://andrew-jonathan.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science-dan-sejarah.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar